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Text File  |  1996-09-05  |  2KB  |  58 lines

  1.  
  2.         The file mdlref.lst contains a list all the entity 
  3. classnames that we know of. Basically, the LEAST someone needs 
  4. to do to this file is change all of the pak file references to 
  5. point to where your Quake pak files actually are. If you only 
  6. have the shareware version, replace the pak1.pak references 
  7. with just empty quotes ("").
  8.  
  9. ---------------------------------------
  10.  
  11. If you are really dangerous, here is some technical info about the mdlref.lst file:
  12.  
  13. The file is read line by line, and each line has the following data 
  14. (each bit of data should be enclosed in quotes):
  15.  
  16. <Model file name>       <entity classname>     <filename containing the model>
  17.  
  18. here is a quick example:
  19.  
  20. "shambler.mdl"          "monster_shambler"      "c:\quake\id1\pak1.pak"
  21.  
  22. would direct all map references of "monster_shambler" to the 
  23. "shambler.mdl" file found in "c:\quake\id1\pak1.pak".
  24.  
  25. "shambler.mdl"          "monster_shambler"      "C:\quake\id1\progs\shambler.mdl"
  26.  
  27. would direct all map references of "monster_shambler" directly 
  28. to "c:\quake\id1\progs\shambler.mdl" (the 1st entry basically 
  29. being ignored)
  30.  
  31. If you want quest to recognize a classname but *not* associate a model with 
  32. it, just leave the 1st and 3rd entries blank, but BE SURE TO LEAVE THE 
  33. QUOTES:
  34.  
  35. ""     "monster_ogre"    ""
  36.  
  37. Take a look at mdlref.lst for more examples.
  38.  
  39. ****IMPORTANT****:
  40.  
  41. All of the entities Quest is capable of adding 
  42. (create->entity->blah) are found in the mdlref.lst file. So if 
  43. there are entity classnames that you know of that we forgot to 
  44. include, just stick them in like this:
  45.  
  46. ""    "<new classname>" ""
  47.  
  48. or if you have a custom .mdl file that you'd like quest to use,
  49. do it like this:
  50.  
  51. ""    "model_xwing"  "c:\iamcool\xwing.mdl"
  52.  
  53. Final note:
  54.  
  55. There are some .mdl files in the mdlref.lst that are not used 
  56. by any classnames. If you know which classnames match those 
  57. .mdl files, please let us know =).
  58.